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>>アサシンズクリード
前にちょっとやったけど、何にも覚えてないので初めから。
主人公はあくまでも記憶(?)をトレース(?)しているのであって、本当に戦っているわけではない=ダメージ受けすぎたりしたらゲームオーバーになるのではなく、記憶を巻き戻して「やり直し」させられる。
良い設定だなこれ。
SIRENの「晴海ちゃんだけは敵に触れたら即死(即ループ)する」のと同じくらい感心した。こういう、「ゲーム」としての不文律をシステムに取り入れてるのってすごく好き。小説で言う叙述トリックみたいな。違うか?

で、肝心のゲームは今のところ変わり映えのないお使いゲーなんだが、街中走ってるとモブが一々ヤジ飛ばしてきてウケる。
根つめてやると速攻で飽きそうだが、時々やる分には面白いな。
   かんれん!

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