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>>テロリスト・ゲーム2/危険な標的
 冒頭のチープさは一体・・・
 ストーリーは、何か世界中の回線を操ろうとしてる(機密情報の盗聴は勿論のこと、信号送れば向こうの電話なりPCを爆破できたりする)テロリストをやっつける的な何か。しかしながら、見終えて2時間もすれば内容はすっかり忘れ去られてしまう。それでいながら登場人物はけっこう癖があるので、そのアンバランス加減がどうも気持ち悪い。よく分からんわー。

 こういう、一瞬で消費されてかなぐり捨てられるものがたくさんあるってのは良いことだと思うんだけど、今の日本は一瞬で消費されてかなぐり捨てられるものが一極集中しがちだから、関係ない奴がギャーギャー喚かなきゃならなくなるんだよね。ひっくり返そうとする奴は片っ端から自殺する。何もかも規制と不景気が悪い。
 まぁでも、アタリショックとかを目の当たりにしてたら自由と金があっても無理なのか?


   かんれん!

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