(=゚Д゚)<人間は考えることが少なければ少ないほど余計にしゃべる。
どこまで悪魔なんだっ・・・・・・!?
>>ゴー!トゥー!DMC!


 ノーマルの2面で死んで投げ出して2年くらい?もっと?というわけで再開してみた(=‘ー‘)

DMC




 ・・・評価Sとかもはや都市伝説だろ(´∀` )(駄
 とりあえず、今一番意味分からんのはベオウルフ。ノーマルで軽く5回くらい死んだとか。むふー
 魔人状態のアニチャマもイミフ( ´∀`)ザワールドが楽チンだけど効率負けするし。

生きてさえいればまた拾えよう
>>動画

進捗度 素材整理度 全体における作業割合
OP 60904
A9010035
予告1001003
IC501003
CM10010010
B010035
ED303010


順調( ・∀・)メモリが足りないが。今のパソってまだ増設できたっけかな。マザーの仕様を把握できてない
なんだコラ!!オカマの道の厳しさ教えたろか──!!
>>動画

進捗度 素材整理度 全体における作業割合
OP 60904
A06035
予告0503
IC003
CM10010010
B06035
ED303010


進んでるようで進んでない(゚д゚`)(´゚д゚)何とかなるよ
キャプから最終まで絶対6時間以上かけなかった頃の私はどこに・・
私の一番の仕事はこの子の母親であることです
memo

 完成度合 素材整理率 作業割合
O  : 90  - 100   -  1
A  : 0  - 50    -  35
B  : 0  - 50    -  35
I   : 0  - 無し?  -  18
C  : 0  - 30    -  1
E  : 30 - 20    -  10

案2:O>A>GO>Y>I>C>B>E

わー
なぜこの生物はワザワザ近寄ってくるの なぜ殺しにくるの
 鉄拳に見る舞的悪癖。
 一度「自分より弱い」と格付けした人に、連続して敗北を喫した時のこと。「無いからwwwww今の違うからwwwwwww」などという欺瞞を行使し、反省というものを一切行わないのだ。まるで駄目。私が魯粛だったら「阿蒙たんはどんなに頑張っても阿蒙たんだからwwwwwww」とか言っていたに違いない(=‘ー‘)

 結果、この三日は光の速さで降格。

 で、反省することをちゃんと考える。すると今度は「ちょっと考え方変えたからって勝てるようになるわけ無いからwwwww関係無いからwwwwwもう負け癖ついてるからwwwwwww」という邪悪な考えが頭をもたげるが、しかしそれを抑えつつ落ち着いてキルナグール→うん。勝てる勝てる。
 しかし、ひたすらライトゥーと奈落とワンツーしかしないボブと激戦を繰り広げるとかどう見てもクソゲー。しかもその人勝率8割オーバーとかでウケる。ひとまず勝ち越したけど、割と必死とかでダサい。処理勝ちできるようになりたいねぇ。てゆーか対戦したくないねぇ(ぁ

 じゃあそろそろ横歩きの練習をしようか(爆死


─ひとまずの課題─
・横歩きマスター。
・納刀使いこなせ。まだ全然駄目。華厳見える相手及び暴れてくる相手はもう納刀一択で良いよね。重ね脇差なんてCPUでしか使ってないくらいだし。
・壁際の攻めをもうちょっと落ち着け。かなり勿体無いことしてる。
・もうちょっと吹雪使っていいんじゃね?使うべきところで使わず、無理に「使わされる」事の方が多い。普通は露がそんな感じになる筈なんだけど。
・露の後に隼出すのやめろ。睨ぎも論外(分かってない相手ならこれだけで殺せるが、分かってる相手にも癖で出すことがある)。そこで吹雪を使えと。
・草薙砲ぶっ放しすぎ。的確に反応してくる人にあんまり出会わないからついついやっちゃう。
・一閃とか絶命剣狙っていっても良いんでないか?以前は全く使わなかった旋風剣を最近使うようになってきて、「あ、今の絶命でもよかったよな」みたいな場面がちょくちょくある。刺し殺せ斬り殺せ。
・菊を使え。
 こんなところかぁ。どうも相手の無知とかミスに頼った戦いが多い。まぁこっちも相手の事分かってないし結果的にそうなるのは道理なのだが。それじゃ駄目じゃん春風亭昇太でーす。


 ところで久しぶりにDRの動画など見てたら凄くコンボが短く見える。慣れって怖いねぇ。
考えるな!従え!
 初めてようつべで権利者削除クラタ(;´Д`)はひぃ
 まぁ、あれは自分で消すのは逃げてるみたいでアレなので消してくれた方が普通にありがたかった(=‘ー‘)にゃん?

>>ぱねぽん
 やってないって言うとやりたくなる。
パネルでポン
 しかし今一伸びないなぁ(´・ω・)準備時間が長すぎるのカシラ?
 パネル動かしてる間はせり上げがストップするから、一気にageてから消した方が速いのかなぁ(・ω・`)待ち時間があるわけじゃないから変わらない気がして仕方ないけど。
 てゆーか思考時と実行時でパネルが変動するんですけど!一面は大丈夫だったのに!プンスカ><
ビ母紀入体
 プリwwwwwキュアwwwwwwwwwにwwwwwwwwたむwwwwwwwwけんwwwwwwwwwがwwwww棒wwwwww読みwwwwwwwでwwwwwwwwww
 そういえば久しぶりにドラえもん見たら先生の声がプリキュアの人にしか聞こえなくてついつい「何か出た!」とか言いたくなる(?



>>むそおん
・放置ばっかりもあれなので、特務をチョコチョコやってみる。
 強まれば弱まらん?だっけ?をランスロなし、アイテムなしのシンバルで評価Sに挑戦(=‘ー‘)何この斬合。
 3回目の挑戦で、撤退1でギリギリいけた。何か久しぶりにオモロー(´∀` )しかし恐ろしくヘタス

>>吸吐君
 おもしれー゜+.(・∀・)゜+.゜ぱねぽん放置決定(って全然触ってないけど

あなたは素晴らしい「道具」でしたよ・・・
>>ようつべ
 なにやら本当にFLV終了らしい?( ´_ゝ`)何やろうが強制再エンコとかでマリオ動画オワタ。あの音の劣化具合はマリオに限らず全部オワタ気もしないではないが、たまにキレイにうp出来る事もあるとか無いとか。映像の方はもれなく終了。
 はぁ。高ビットレートMP4でどこまで劣化押さえられるのか・・・・はー。実際やってみたら意外とキレイじゃん!ってのを想像してるけど、はてさて。DivX600@5passとかでもボヤボヤになるからなぁ。
 しかしようつべ側に何のメリットがあるんだろこれ。偽装を一網打尽?他にやりようは無かったのか・・・
 一週間後くらいに普通にFLV復活という甘い夢を見ておこう(=‘ー‘)如何しようもなくなったら引越しか。


 まぁ、今はうpするストックが何も無いので(ゲームとは別で編集中なのが4つくらいあるが)、しばらくは如何でも良い( ´∀`)様子見
だめだな・・・おまえは・・・全然美しくない・・・
>>ぱねぽん@完璧な全消し
 こねぇ!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
 タイミングはかってる時間が長すぎて逆にタイムロスになるとか。10秒クリアできても根本的に駄目。詰んだか( ´∀`)2連鎖クリアで10秒を狙ってみるにしても全消しがしんどすぎるし結局全体のタイムが縮むとは考えにくいような。となればせり上げは妥協した方が結果的に速そうとか。ふーむ。とりあえず前回の11秒からそのまま進んでみようか・・・
助けてほしいか?命乞いしろ!どっちみち助けんがなあ──!!
>>プラスタス
 TAS(TAP)であの絶妙な難易度を主張するのは難しそうですが、βシリーズやってると頭がパイパイパニックになってくるので息抜きがてらにやってみるのもアリですねぇ(=‘ー‘)息抜きなんて呼べるのか甚だ疑問ですがw



>>ぱねぽん
 一発クリアを狙うための神配置を探索中・・・・・
 こねぇ!(((((;`Д´)≡⊃)・∀)、;'.・





 キタぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(゚∀゚)ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
パネルでポン

 11秒ですた( ´_ゝ`)

 ただ、このパターンは無駄がある。1段余計にせり上げてるのと、消しただけではクリアになってないこと。パネルが6個余ってて、それを最下層に並べてようやくクリアになる。
 この二つを越えた完璧な全消しならば10秒が出るはず・・・っ( `_ゝ´)
オレが本当の豚の美しさを教えてやるわー
 とか言ってる間に1面だけ1秒更新。こんな感じで一気に行くのがよさげ?土台を削って一気に同時消し・・・というぷよぷよ的手法ではなく、手動時間差というか。
パネルでポン
 しかし何も考えない行き当たりばったりでも似たようなタイムになったとかでワケが分からん。
 とりあえず、1面だけは一発クリアを狙ってみようか(=‘ー‘)しかし、このやり方で10秒切るのは無理臭いかなぁ。消すのはすべて3個ずつにした方が良いのかなあ。むむむ。連鎖すると消えるのが早くなってるような気がするから、同時消しが起きないような2連鎖で全消しってのが理想だったりするかなぁ。そんなん出来るのか?てゆーか一発消しは準備に時間がかかってるだけで、一度消し始めたらやっぱり連鎖しない方が速い臭いよなぁ(具体的には動画のヤツは2秒目で消し始めてクリアに11秒かかり、後からやったやつは5秒目で消し始めてクリアに7秒かかった)。何も分からんなあ( ´∀`)神の領域は遠すぎてもはや見えないぜ。てゆーか支離滅裂?
 それ以前に、何故にイベント用のヤツでやってるんだろ私(ぁ
 GBA版みたいに消しながらせり上げが出来たら良いのに
私は日本の名もなき豚です
>>パネルでポン イベント’98 take.1
パネルでポン
L:2'33
F:9206
R:2488
 β4の時に「SMBなんかもうヤメじゃー!」とか言いながらやってたのがコレ。さーてココから何秒伸びるでしょう(´∀` )・・・解き方だけでもアレなのに、乱数調整まで入れると私ごときが手を出せる代物ではないのでtake.1とか言ってるがこれにて終了か(→死  というかルールすらまともに把握してない件(´∀` )連鎖って何?みたいな(→更死
 いかに効率よく同時に消すか?ってのが重要なのかな。同時といっても、システムに存在してる「同時消し」を発生させると駄目とか。カンスト動画見てみたけど、アレの真似事をするとタイム的には恐ろしく落ちるっぽいということ。
 行動開始から一気に消せるだけ消し (5面の最初の消し方をもっとちゃんとやる感じ?)、そして連鎖発生でこれまた一気に消えてハイ終了ってのが最速なのかしら。いやいや、最初の行動でいきなり全部消せるというパターンを引くことが肝要なのか・・・・むむむ。
 しかしまぁ、やった事も見た事も無いって人限定で「すげー」と思わせる動画にはなっていよう( ´∀`)少なくともSMBよりは分かりやすい。それじゃ駄目じゃん春風亭昇太でーす。



 ・・・もうちっとだけやるか( ´∀`)気軽に。気軽にってのも逆に難しいが(ぁ
私を・・・赤い魔女と・・・呼ぶな・・・
>>超魔界村 2周目@斧
超魔界村
 懲りずにまかまか(´∀` )あんたの魂いただくよ!
 ぬこぬこ
 ようつべ 
 息抜きにやり始めて気がついたらずっとやってるといういつものパターン、詰めの甘さもいつものことなんだけど、なんとTAP歴一年以上にして初めての追記1万オーバー゜+.(・∀・)゜+.゜ワーイ
 前のデータとごっちゃになって整理してるうちに消しちゃったくさいが(水素核爆死


 そういえばラミエルたんみたいな死に方しようと思ってたのに普通に忘れてた(´・ω・)
僕はきっと仲間を殺せる・・・・・・
 なんか見慣れない格闘ゲームがある→これBASARAじゃね!?(´゚д゚`)無双も格闘出そうぜ(=‘ー‘)てゆーか原点回帰?

 出てもやらんけど。


>>鉄拳
 って鉄拳に限らずというかむしろ他の方がでかいけど、予定とかフローチャート的なものは重要だなぁ( ´∀`)世の中何が起こるか分からないなんてのは言い訳に過ぎず、大体のことは思惑通りに進むというか、無理矢理ねじ込める。または引っ張り込める。ひとまずのゴール地点とも言うべきデカい結果を残すのは並大抵じゃないけど。
酔った自分を冷静に見つめることは、大切だと思うんだけどねえ……
 2週間動画を作ってない(´・ω・)優先順位的にちょいときつい。
 撮りかけの動画が1つ、編集中にやる気なくして丸一週間放置してるのが1つ、新EVA発売までに作ろうと思ってすっかり忘れてたのが3つ。新たに妄想してるのが一つ。しかし今は活字を貪るのに夢中で手がつけられず。
 てゆーか暑いからって調子乗ってたら風邪ひいた(>_<=)そして風邪を引くと何かとモチベーションが上がるのはナゼだろう。ずっと寝てるとかありえない。
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